Skjulte omkostninger ved app-udvikling du bør kende

Af Weapp · Opdateret

De mest almindelige skjulte omkostninger ved app-udvikling er udviklerkonti og certifikater, licenser til tredjeparts-SDK’er, app-butikkernes provision på 15–30 procent af indtægterne, testenheder og tid til releasehåndtering. Ingen af posterne er store i sig selv, men tilsammen kan de lægge titusindvis af DKK om året oven i tilbuddet. Kræv at tilbuddet oplister dem eksplicit.

Et tilbud på en app dækker næsten altid selve udviklingen, men omkring en app findes der en række omkostninger som sjældent er med. Ingen af dem er en skandale i sig selv. Problemet er at de dukker op én ad gangen efter at budgettet allerede er låst. Her er tjeklisten over posterne, hvad de typisk koster og hvordan du får dem med i tilbuddet fra starten.

Derfor står de ikke i tilbuddet

I tilbuddet står det bureauet selv kan styre: timer og leverancer. Omkostninger som du ejer (konti, licenser, provisioner), havner udenfor, ofte med en linje med småt om at “tredjepartsomkostninger kommer oveni”. Det er ikke uærligt, men det betyder at to tilbud kan se ens ud selvom totalomkostningen over et par år er meget forskellig. Din opgave som kunde er at tvinge hele billedet frem før du sammenligner.

Tjeklisten: posterne der kommer oveni

PostTypisk omkostningSådan prissættes den
Apple Developer Program99 USD/årÅrsgebyr pr. organisation, påkrævet for App Store
Google Play Console25 USDEngangsgebyr pr. konto
Certifikater og signering0–3.300 DKK/årOfte gratis, men håndtering og fornyelse tager timer
Tredjeparts-SDK’er0–3.300 DKK/md.Gratisniveau først, derefter volumen- eller månedslicens
Butiksprovision15–30 % af indtægterneAndel af alle digitale køb i appen
Testenheder3.300–10.000 DKK/stk.Engangskøb, udskiftes hvert tredje til fjerde år
ReleasehåndteringNogle timer pr. releaseFaktureres pr. time eller indgår i en serviceaftale

Ud over tabellen kommer drift af servere og tjenester, som er en særskilt månedlig post, og løbende vedligeholdelse. De bliver som regel nævnt i tilbuddet, men det er værd at få sat tal på dem.

To poster mere fortjener en linje i kalkulen. Domæner og certifikater til appens backend koster kun nogle hundrede DKK om året, men nogen skal eje og forny dem, og det skal være dig. Og håndterer appen personoplysninger, har du brug for en databehandleraftale med hver tjenesteudbyder og en privatlivspolitik der holder. Timerne til det arbejde står sjældent i udviklingstilbuddet.

Butiksprovisionen: den største skjulte post

Hvis appen sælger noget digitalt (abonnementer, premiumfunktioner, virtuelle varer), tager Apple og Google 15–30 procent af hvert køb. Mindre virksomheder kvalificerer sig ofte til det lavere niveau, større betaler mere. Det er ingen detalje: En abonnementstjeneste der omsætter for 66.000 DKK om måneden, afleverer 10.000–20.000 DKK til butikkerne. Provisionen skal derfor med i forretningskalkulen allerede når du sætter prisen over for kunden, og ikke først opdages i det første årsregnskab. Begge butikker har desuden programmer med lavere provision for mindre virksomheder. Tjek hvilket niveau I kvalificerer jer til, for forskellen mellem 15 og 30 procent er stor nok til at påvirke hele prissætningen.

Regneeksempel: Sådan blev appen 57.000 DKK dyrere om året

Lad os sige at du bestiller en medlemsapp til 850.000 DKK. Efter lanceringen kommer der oveni: udviklerkonti og certifikathåndtering for ca. 2.000 DKK om året, et kort-SDK og et analyseværktøj for samlet 1.300 DKK om måneden, to testenheder for 13.000 DKK det første år og fire releases à fem timer til 1.300 DKK i timen. I alt: omkring 57.000 DKK i år ét uden at en eneste ny funktion er bygget. Fuldt ud håndterbart hvis det står i kalkulen, surt hvis det kommer som en overraskelse.

Formuleringer du skal kræve i tilbuddet

Bed bureauet om at supplere tilbuddet med tre ting, sort på hvidt:

  • “Alle løbende tredjepartsomkostninger oplistes med et anslået månedligt beløb.” Så kommer alle SDK’er, tjenester og konti op på bordet.
  • “Udviklerkonti og certifikater registreres i kundens navn.” Du skal eje nøglerne til din egen app.
  • “Releasehåndtering og butiksadministration prissættes separat eller indgår i serviceaftalen.” Så ved du hvad hver ny version koster at sende ud.

Tilføj gerne en fjerde linje: at tilbuddet skal angive hvilke tjenester der har gratisniveauer og cirka hvor de slutter. Det er nemlig dér de månedlige omkostninger plejer at snige sig ind, ikke ved lanceringen, men seks måneder senere når appen er vokset.

Et seriøst bureau svarer på alle fire uden at blinke, og hos Weapp ser vi det som en selvfølgelig del af et gennemsigtigt samarbejde. Vil du have hjælp til at gennemgå et tilbud du allerede har fået, er du også velkommen til at kontakte os.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad koster udviklerkontiene hos Apple og Google?

Apple Developer Program koster 99 USD om året og er påkrævet så længe appen skal ligge i App Store. Google Play tager 25 USD som et engangsgebyr. Kontiene bør stå i din virksomheds navn, ikke bureauets. Ellers står du svagt den dag I skifter leverandør.

Kan man slippe for app-butikkernes provision?

For digitale køb i appen tager butikkerne normalt 15–30 procent: en lavere andel for mindre virksomheder, en højere for større. Sælger du fysiske varer eller tjenester der udføres uden for appen, f.eks. e-handel eller bookinger, må du tage betaling via din egen betalingsløsning uden provision.

Hvad er et tredjeparts-SDK, og hvorfor koster det penge?

Et SDK er en færdig byggeklods fra en anden leverandør, f.eks. til kort, analyse, chat eller betalinger. Mange er gratis op til en vis volumen og prissættes derefter pr. brug eller som månedslicens. Omkostningen lander hos dig, ikke hos bureauet, og den bliver ved med at løbe efter lanceringen.

Skal vi købe egne testenheder?

Bureauet tester på sine egne enheder under udviklingen, men du bør have mindst én aktuel iPhone og en almindelig Android-model til din egen accepttest. Regn med 3.300–10.000 DKK pr. enhed. Det lyder trivielt, men det er et almindeligt lille hul i budgettet.

Hvem betaler for at udgive nye versioner af appen?

Hver release kræver nogle timers arbejde: bygge, signere, skrive versionstekst, indsende og håndtere butikkernes review. Ligger appen under en serviceaftale, er det ofte inkluderet. Ellers faktureres det pr. time. Spørg udtrykkeligt hvordan releasehåndtering afregnes.