App Store eller Google Play: Hvad er forskellen i praksis?

Af Weapp · Opdateret

App Store og Google Play er ikke et enten-eller: De fleste apps skal ud i begge. Forskellene mærkes i hverdagen: Apple gennemgår strengere og langsommere, Google hurtigere og mere automatiseret. Gebyrstrukturerne ligner hinanden, men ændres af EU’s DMA. Release, testflows og trinvis udrulning fungerer forskelligt, og det påvirker hvordan du planlægger lanceringer. Regn med to butikker med hver sin rytme.

De fleste der skal lancere en app, stiller spørgsmålet forkert: “App Store eller Google Play?” Svaret er næsten altid begge. Det rigtige spørgsmål er hvad der adskiller dem i praksis. Så kan du planlægge for to butikker med hver sit temperament. Her er de forskelle der faktisk påvirker dig som kunde: gennemgang, gebyrer og hvordan releases fungerer.

Gennemgangstider og afvisningskultur

Den mest mærkbare forskel i hverdagen er hvordan butikkerne gennemgår det du uploader.

Apple er strengere. App Store har en mere detaljeret gennemgang med et menneskeligt trin, tydeligere regler og en kultur hvor afvisninger er mere almindelige, ofte på detaljer i hvordan appen opfører sig, hvilke tilladelser den beder om eller hvordan køb præsenteres. Det kan tage længere tid, og du kan blive nødt til at justere og indsende igen.

Google Play er mere automatiseret og godkender generelt hurtigere. Google gennemgår også og kan afvise, men processen er lettere og mindre lunefuld i første omgang.

For dig betyder det én ting helt konkret: Afsæt mere tid til Apples proces, især op til en lancering med fast dato. At bygge med butikkernes regler for øje fra starten, frem for at opdage dem under gennemgangen, sparer dyrt ekstraarbejde.

Gebyrer og nye EU-regler efter DMA

Grundmodellen har længe været den samme: en udviklerkonto og en provision på køb i appen. Her har meget dog ændret sig.

PostApp StoreGoogle Play
UdviklerkontoÅrligt gebyrEngangsgebyr
Provision på købAndel af køb i appenAndel af køb i appen
Effekt af DMA (EU)Alternativ distribution og betalingAlternativ betaling

EU’s forordning om digitale markeder (DMA) har tvunget både Apple og Google til at åbne op: for alternative betalingsmetoder og, i Apples tilfælde inden for EU, for distribution uden om App Store. Det har affødt nye og mere komplicerede gebyrmodeller. Antag ikke automatisk at det er blevet billigere: Nettoeffekten afhænger helt af din forretningsmodel og dine volumener. Området er i bevægelse, så tjek de vilkår der gælder når du lancerer.

Release, testflows og trinvis udrulning

Også selve håndteringen af udgivelser er forskellig og påvirker hvordan du planlægger.

  • Testflows. Apple bruger TestFlight til at dele testversioner med inviterede testere. Google Play har sine egne testspor: intern, lukket og åben test. Begge tjener samme formål, men fungerer forskelligt, så teamet skal kunne begge.
  • Trinvis udrulning. Google Play gør det nemt at udgive en opdatering til en andel af brugerne og gradvist øge den. Apple tilbyder også faseopdelt udrulning. Pointen er den samme: Viser et problem sig tidligt, kan du stoppe udrulningen før alle er ramt.
  • Rytme. Apples langsommere gennemgang betyder at hurtige rettelser tager længere tid at få ud. Google lader dig oftere handle hurtigt. Det påvirker hvordan du planlægger akutte fixes.

Et konkret scenarie

Lad os sige at du skal lancere en forbrugerapp med køb i appen. Du bygger den platformsuafhængigt, men planlægger to forskellige lanceringsrytmer. På Google Play laver du en trinvis udrulning: fem procent af brugerne først, og når crashstatistikken ser ren ud, øger du andelen. På App Store indsender du appen i god tid før den planlagte lanceringsdag fordi Apples gennemgang kan trække ud og kræve en justering. Du holder øje med hvordan DMA påvirker gebyrerne på netop dine køb. Resultatet er en koordineret lancering hvor du har respekteret at butikkerne har forskelligt temperament, i stedet for at blive overrasket af dem.

Det der faktisk er ens

Forskellene er værd at kende, men overdriv dem ikke. På de fleste punkter fungerer butikkerne ens, og det er en pointe i sig selv. Bygger du appen platformsuafhængigt, har den samme kodebase, samme design og samme funktioner i begge. Grundmodellen for hvordan du uploader, versionsstyrer og udgiver opdateringer, følger samme logik. Bedømmelser, anmeldelser og søgbarhed findes i begge, om end med forskelle i detaljen.

Det betyder at du ikke bygger to apps, men én app der møder to upload- og gennemgangsprocesser. Omkostningen ligger ikke i at kode dobbelt, men i at lære og håndtere to butikkers rutiner, gebyrer og rytme. Den der planlægger for det fra starten, slipper for ubehagelige overraskelser sent i projektet når tidsplanen allerede er stram.

At have styr på begge butikkers krav tidligt er en del af at skrive et gennemtænkt kravgrundlag til appen. Vil du have hjælp til at planlægge en lancering i to butikker, kan du kontakte os, så gennemgår vi det.

Ofte stillede spørgsmål

Skal jeg udgive appen i begge butikker?

I praksis ja, hvis du vil nå hele markedet, for både iPhone og Android er udbredte. Der findes undtagelser: Et internt værktøj til en organisation der kun bruger én platform, kan nøjes med én butik. Men henvender appen sig til offentligheden eller bredt til kunder, skal du planlægge for både App Store og Google Play fra start.

Hvilken butik gennemgår strengest?

Apple. App Store har historisk haft en strengere og mere detaljeret gennemgang med en tydeligere afvisningskultur og et menneskeligt gennemgangstrin der kan tage længere tid. Google Play er mere automatiseret og godkender ofte hurtigere, men Google gennemgår også og kan afvise. Forskellen betyder at du bør afsætte mere tid til Apples proces.

Hvordan påvirker EU’s DMA gebyrerne?

Forordningen om digitale markeder (Digital Markets Act, DMA) tvinger Apple og Google til at åbne op, bl.a. for alternative betalingsmetoder og i Apples tilfælde for distribution af apps uden om App Store inden for EU. Det har ført til nye, mere komplicerede gebyrmodeller. Nettoeffekten for netop din app afhænger af forretningsmodel og volumen, så tjek de aktuelle vilkår i stedet for at antage at det er blevet billigere.

Kan man udrulle en app til kun en del af brugerne?

Ja, særligt nemt på Google Play, der har indbygget trinvis udrulning hvor du udgiver en opdatering til en procentdel af brugerne og gradvist øger andelen. App Store tilbyder også faseopdelt udrulning af opdateringer. Funktionen er værdifuld: Opdager du et problem tidligt i udrulningen, kan du stoppe den før alle brugere er ramt.

Er testflowene forskellige i de to butikker?

Ja. Apple bruger TestFlight til at distribuere testversioner til inviterede testere. Google Play har sine egne testspor: intern, lukket og åben test. Begge lader dig teste under reelle forhold før den offentlige lancering, men flows og brugerflader er forskellige, så teamet skal mestre begge. Det er en af flere hverdagsforskelle at regne med når I bygger til to butikker.